Zaprojektowane szkolenie oparto na dwóch grach biznesowych: symulacji akcji ratunkowej „Raven13” oraz strategicznej misji kosmicznej „Mir91”. Obie gry pozwoliły uczestnikom wejść w wymagające scenariusze, w których liczyło się terminowe dostarczanie rezultatów, podział ról, trafna diagnoza sytuacji i operowanie niepełnymi informacjami. Dzięki temu zespoły mogły w praktyce obserwować swoje naturalne style współpracy i na bieżąco modyfikować strategie działania.
Podczas warsztatów uczestnicy przechodzili przez pełny cykl projektowy: od planowania, poprzez realizację, aż po retrospekcję swoich decyzji. Gry biznesowe okazały się skutecznym narzędziem do pokazania, jak kreatywność i spontaniczność mogą wzmacniać proces projektowy – o ile zostaną oparte na klarownej strukturze, podziale odpowiedzialności i konsekwentnej komunikacji.
Połączenie intensywnej symulacji z materiałami merytorycznymi pozwoliło uczestnikom przełożyć doświadczenia z gry na ich realną, dynamiczną rzeczywistość pracy w Allegro. Efektem był wzrost świadomości projektowej, usprawnienie współpracy oraz lepsze rozumienie tego, jak w środowisku pełnym szybkich, różnorodnych projektów utrzymać jakość i zwinność jednocześnie.